先数余牌,再定出牌顺序:三条线怎么收敛到同一个结果
残局练习常见牌型里,最容易出错的地方不是算不出赢路,而是同时看见好几条赢路,随手挑了看起来最快的那一条。这一期把同一副牌摆在桌上,三条收束线各走一遍,标出每一步的判断依据,也标出走偏之后会卡在第几轮。
- 开局先看手牌张数与场上余牌,判断能不能收在十轮以内
- 三条路线第一手的差别在哪,为什么最顺的那条反而容易走死
- 局面结束后怎么回看:哪一手才是真正的分水岭
多解局面最考验先数牌再落手的习惯,这一期把它拆到每一步。
残局练习常见牌型里,最容易出错的地方不是算不出赢路,而是同时看见好几条赢路,随手挑了看起来最快的那一条。这一期把同一副牌摆在桌上,三条收束线各走一遍,标出每一步的判断依据,也标出走偏之后会卡在第几轮。
按出牌顺序和房间人数拆开讲,想看更完整的长篇可以进玩法项目中心。
一局通常走到九到十二轮,第九轮前后是配合开始见效的位置。这篇把轮转顺序摊开,讲清楚什么时候该让牌、什么时候必须压住。
约 5 分钟人数少了,节奏自然就快。这篇顺着单局的出牌顺序走一遍,说明压制是怎么在头几手就建立起来的。
约 4 分钟四人房讲究轮转与配合,双人对战突出压制与节奏。同一套牌在不同人数下,最先要处理的问题完全不一样。
约 6 分钟一局结束到下一局开始,中间那几秒决定了整桌人的节奏。顺位怎么接、谁先出,这篇给你捋顺。
约 4 分钟分值是结果,出牌顺序才是过程。这几篇教你把一局拆回来重看。
单局得分落在 0 到 120 分之间,看着跨度大,其实三项折算各有各的分量。这篇拿三局真实牌面从 0 分算到满分,把每一步的加法摆给你看。
约 6 分钟同一个分数,可能是踩对了顺序,也可能只是对手失误。这篇给出一套从第一手往回看的复盘次序。
约 5 分钟一局三分钟左右,意味着一局结束马上要看下一局。这篇讲怎么把复盘压到半分钟内完成。
约 3 分钟晋阳杯的赛程阶段、四人房与双人对战的时段调整,都发在这里。
每季 512 席的线上四人房邀请赛已经进入第一阶段。这篇把报名分组、各轮时长和晋级节点一次讲清。
约 5 分钟夜场开局高峰往后挪了一个小时,季票用户的优先入场权益不受影响,具体时段见场次安排。
约 3 分钟三种有效期对应的场次范围这次做了重新划分,全年票额外包含当季的纪念牌面。这篇把变化点逐条列出来。
约 4 分钟每个月复核之后,新题会按五档难度重新分配一次。
题库目前收录 680 道题,每月新增 20–30 道。越往上走题量越少,能反复看的价值也越高。